Lo-Fi days

ギークトークとロックンロール。

モンハンワールド

んなぁ〜オイラはふわふわのぬいぐるみだよ〜

皆様お久しぶりだよ〜キロネックスです〜

 

 メイドインアビス、二期やるみたいですね。めちゃくちゃ嬉しいので早くやってほしいです。あそこぐらいからグロさが段違いになるので、そこら辺が気になります。

  ブログ自体は一週間ぶりなんで特に目新しいこともないです。

 

 

嘘です。書き始めたのはそうですけど、結局ここまでもつれ込みました。12月ももう終わります。てか、本当に思いますけど12月の後ろの方イベントありすぎですよね。クリスマス終わったらすぐ新年ですよ。2ヶ月ぐらい開けてほしいですよね。まあクリスマスと新年はFPSで年明けしてる人間なんで特に思うことは無いですが。

 

 クリスマスなんてクリスマスイブとかあってさらに面倒ですよね。しかも今日大学で初めて聞いたんですが23日クリスマスイブイブとか呼んでる人いたんですけど、これって世間一般に浸透しているんですかね?なんだよイブイブって。ブイズの一員みたいになってるじゃねえか。流石にそこまで延長されたらたまったもんじゃないです。僕達は黙ってアマガミSSでも見直すのが吉ですよ。それで自分を七咲だと思い込んでいる精神異常者になれれば最高だと思います。

 

そんなこんなで12月中盤に早くもなりましたが本題です。モンハンワールドのベータ版が出たので早速やってみました。

 

モンハン、まー新作が沢山出ていますが相変わらずグラフィックは…まああまり…という感じが否めなくよく煽られていましたが、今回はその一番のデメリットを改善してあるということもあり期待している方も多いのでしょうか?

私もまず任天堂のハード殆ど持ってないので3rd以来一切やっていなかったのですが、さすがに興味めっちゃあるのでやってみました!!無料ですしね。オープンワールドになったということでやはり見違えるような進化が見えました。どんどん書いていこうと思います〜

 

以下やった感想です。

 

 

ベータ版は20分の狩猟クエストのみとなっていてマップは砂漠のとことジャングルのとこがありました。どちらもすごーく画質がきれい。有名どころのオープンワールド系と同じくらいです。地面がお好み焼きにはどうがんばっても見えないぐらいリアルでした。

狩猟クエストは3つのみ(よくわからんやつ、ボルボロス、イビルジョーみてえな恐竜みてえなやつ)の三つがありましたが、普通にリオレウスリオレイアディアブロスとかもいたみたいです。めっぽう強いらしいですがやっぱり。

多くの人が言っていましたが狩猟クエストよりも探索クエストが欲しかったですね。それぐらいマップにギミックがあって探索したくなります。お世辞抜きでよく出来ていました。なんか立体機動装置みたいなものがあってそれを使ってぶら下がったりすることもできます。

武器は長いことやってないので分からないのですが前作のXX?からの追加はないみたいでした。新しくてチャージアックス操虫棍とか。

前までブシドースタイルとかエリアルとかよくわからないのもありましたが特にそういうのもなく割とスッキリとした操作に感じました。自発的に飛べるのは操虫棍だけです。人によるとは思いますが、個人的にはこれぐらいシンプルな方が個人的には丁度よかったです。

2ndGからやってない人も多くいると思いますがそれでも問題なく操作できる感じ。画質にこれほどの開きがあるのに操作性にそこまで疑問を生じさせないのは素直に感動しました。PS4ということもあり、購入層をちょうどあの時期の人達にしているというところも少しあるんでしょうね。

しかし新作ということもあり、武器も多少の新技があります。双剣とかの新技(リヴァイ兵長みたいになる)もヤバいですが個人的に遠距離武器が全てスタイリッシュになりまくりです。今までモンハンの遠距離武器 という感じでしたが今回は完全にTPSと同じ感覚で操作できます。ヘヴィボウガンなどはスコープを覗かずに移動しながら肩越しのまま操作することができます。特殊技に至っては連射しまくりもうただのLMGです。

 

 

…てかヘヴィボウガンだけ見ると、どうみてもMGS PWです。今までも面影なかったですが本当にボウガン要素消えましたね…

弓も相当スタイリッシュになってるらしく(使ってない)遠距離武器は軒並み強くなってるみたいな印象を聞きました。うーんTPS。

 

ちなみに自分はベータではスラッシュアックスと大剣を使ってましたが特に書くこともないです。新技もまあ微々たるものなので気になる方は調べてみてください…

 

他、やった上で特にここが良かったという点を書いていきます。

 

・ロード時間の撤廃

マップがシームレスになったことで、固有の地形ならば一々ロード時間を挟むことがなくなりました。これがやっぱり普通に感動して、スムーズに移動ができるし、違うエリアのモンスターも遠くから見ることができるようになりました。

マップも立体感があり、よりオープンワールド・アクションゲームらしくゲームを体験することが可能です。

 

・ダメージ表記

賛否両論ありますが自分は便利だと感じました。やりこんでいる人はいらないかもしれませんが、ダメージ量やクリティカルの判別、モンスターの体力なども計算できるので意外とうれしい機能です。

 

・様々なマップごとのギミック、モンスター同士の戦い

 

マップごとに様々なギミック(なんか川が流れたり、鳥になんか打つとそのまま移動できたり)があり、大型モンスター同士が鉢合わせすると戦う描写なども見られ臨場感がとてもあります。それぞれも結構モーションが作り込まれていて、見ていて楽しいです。ほんと探索クエが欲しかった…

 

 

…とまあ主なところはこんな感じです。その他にも色々とあると思いますが、まあbeta版ということで、この程度で。製品版を本当に購入したくなるbetaでしたので待ち遠しいです。買ったら皆様遊んでくださいまし。

あとゲーム関連で気になるニュースといえばフロム・ソフトウェアが新作を出すと聞いて恐らくBloodborneの新作ではないかということで話題になっており気になっているところではあります。ただ自分はBloodborneが難し過ぎてそこまでやっていませんでしたが、あのクトゥルフ神話SF小説の名著、幼年期からの手紙を元にしたストーリーはかなり見ていて面白いものがありました。Bloodborneはそのようなストーリー考察面が面白くて好きです。次回作もそのような考えさせてくれるストーリーがあったら非常に嬉しく思います。

 

あとはライフイズストレンジの続編とか、ライフイズストレンジは気に入ってるゲームなのでいつかレビューを書いてみたいです。

 

 

とりあえず今回はここら辺で。風邪をひいて、あまり体調もよろしくありません。このごろ流行っているみたいなので、皆様お気をつけください。

ちなみにこれを報告したら風邪がかわいそうと言われたのですが流石にあんまりだと思いました…

それでは。

うんこぶりぶりぶり大根

なんか時期が空きすぎて何書けばいいのかわからなくなったんで下ネタで濁しました。

ほぼ雑記です。

 

 皆さんお久しぶりです、キロネックスです。ご無沙汰しております。二か月ぶりぐらいの更新となります。気が付いたら10月も終わり、11月も終わり、12月になってしまいました。皆様2017年はどうでしたか?苦しかったですか?楽しかったとか言ったらぶっ○すぞ。お前らが楽しくても俺はちっとも楽しくないからな。間違ってもインスタに旅行とかイベントの写真上げるんじゃねえぞ。留年したとか退職したとかそういうことがあった人はほんと充実した一年になったと思いますので2018年も私が喜ぶようその調子で不幸を引きづっていきますよう宜しくお願いします。

 

 

 二か月も更新していなかったのですが、そのおかげかなんとすごい変わったことがあります!!

もう5年ぐらい抜けなかった鳴子ハナハル(エロ漫画家)でこの頃初めて抜けるようになったんですよ!!!逆になぱた(相も変わらずエロ漫画家)で全く抜けなくなりました。。。

すごい変わりましたよね?わかりますかこの感動?私はこれをセクシュアル・シンギュラリティと三秒前ぐらいに思いついて呼ぶようにしてるんですがそれぐらい革命的だと思います。私の中でこれは五月革命とか無血開城とかに並ぶくらい画期的なものなので、とても打ち震えています…

 

 もう上記を読んでいただければどれだけ二カ月という期間が長かったか一目でわかりますよね。わかれ?わかんなくてもいいから快楽天を毎月読め。それほど期間が空いてしまったので今、私は朝から昼間まで雨戸を閉め日光が入らない部屋でずっとパソコンの前でブログを書いているわけです…こうすると自分がサーカディアンリズムの実験台とかで使われそうなモルモットと同じ気分を味わえるので社会のモルモットと自覚している方々は常にこの生活をするのをお勧めします。常に眠くて夢遊病患者の気分になりますが。寝るとき睡眠導入剤必要になりますが。起きるのは魔剤が必要になりますが。

 

 二カ月間、忙しくなかなか更新できませんでしたが、私の心境の変化は性癖ーーしかもエロ漫画家ーーが変わったというクソどうでもいいことしかありません。

ちなみにイベントごとはペルソナのライブ、アニマックスのライブやミルキィホームズのライブとか行ってました。間違いなくこっちの話題出したほうが円滑にブログ書けるのになんで最初に出さなかったのかが意味わかんないですが楽しかったです。

あんまりサイリウム振るようなライブに行ったことがあまりなかったので、振り付けとか全くわからなかったんですがハム太郎でぐるぐる回っているオタクを見たときは泣きそうになりました。オタクの体力に恐怖を感じました。あの恐怖はパワー系ガイジに会ったときと同じような恐怖だと思います。ハンドスピナーサイリウム付けてたり、常軌を逸していたことが多すぎて、何を学んだかはよくわかりませんが勉強になりました。

 あとアニソン関連のライブ行って初めて知ったことあるんですが皆さんPPPHってわかりますか?

説明がだるいのではてなキーワードの記事を借りますが

 

女性アイドルコンサートにおける観客のパフォーマンス(ヲタ芸)の一種。

「ぱんぱぱんひゅー」の略称。

アイドルポップスに多いBメロの「タンタタン」のリズムに合わせクラップ(手拍子)をした後、奇声をあげながら右手を上に挙げて垂直飛びをする行為のこと。

 

 

 っていうやつです。4拍子の4拍表で飛び上がるやつです。ドリームシアターばかり聞いている皆さんは特に関係ないと思います。

スクリーンにこれが表示された時全く意味が分からなくて、もしかしてソ連製の短機関銃、PPsh-41のこと言っているのか?と勘違いしてペーペーシャと叫びそうになりましたが全然違いました。初見の時、私と全く同じことを思う方もいると思いますので皆様気を付けてください。

 

f:id:chironex-456:20171210174528j:plain

↑全国民がご存じであろうPPsh-41

 

 他にはきららファンタジアが明日リリーズしたりモンハンのベータ版がいつの間にか配信していたりしますが、ゲームをやらなさ過ぎてコントローラーを充電するケーブルを無くししかもそれを買う金がないという稀有すぎる事態が起こっており、悲しい事態になっております。いつか僕の現状に同情し、平日の朝っぱらから繁華街近くの駅で募金する人が現れると思いますのでその時までお待ちください。

 

久しぶりのブログですが特に書くあてもないので今日はここらへんで。ある程度時間が今月はありますので更新頻度は遅くないかと思います。まあ見る人もいませんが。それでは。